Пришла в 2008 году, опубликована 30 марта, 2009 года.
Описание
Через какие-нибудь N лет информация с бортовых приборов автомобиля начнет переползать на стекла, как это уже давно происходит на военных самолетах. Вообще говоря, данные, для визуализации которых достаточно плоского изображения — например скорость, обороты двигателя, километраж, расходомер и так далее — можно перебросить на стекло уже относительно давно — вся необходимая технологическая база существует уже не первый год. Странно, что этого еще никто не сделал. Что? Дорого? Не смешите. Салон из красного дерева — это же не дорого. И сумочка из кожи питона за 10`000$ — тоже не дорого. Так что там говорить о каком-то проекторе. Что же касается трехмерной визуализации, то это пока что вопрос будущего.
Через те же N лет (а может быть и раньше) автомобили поголовно начнут взаимодействовать друг с другом. Как это будет происходить — пока что не ясно. Возможно — через какой-нибудь Интернет-сервис, возможно — напрямую, как по Bluetooth. Скорее даже последнее, поскольку всеобщая централизация тут никому не нужна. Как только взаимодействие автомобилей станет возможным, откроются новые горизонты в бортовой навигации. Люди начнут ставить статусы на свои автомобили подобно тому, как сегодня они ставят статусы например в ICQ. Едет рядом с вами машина, а над ней — прямоугольничек с надписью: «Блондинко за рулем». Или — «Кто быстрее до Питера?!»; «Еду как могу!»; «Второй день за рулем!» — список можно продолжать долго.
Трехмерная навигация и связь между автомобилями позволят сделать качественный шаг вперед. Вот только некоторые из идей:
Трехмерные стрелки-указатели на объекты (города и поселения, автозаправки, отели, рестораны и так далее), включающие реальное направление и километраж. Едешь себе в Москву, а где-то далеко торчит из-за леса такая огромная стрелка и указывает, где эта самая Москва находится и сколько километров до нее осталось;
Трехмерная карта города прямо на лобовом стекле автомобиля. Автозаправки, магазины, пробки, объезды, разведенные мосты;
Визуализация расстояний до автомобилей, находящихся в поле видимости, скорости сближения; предупреждение об опасности;
В темное время суток, а также в дождь и метель — обводка границ обочины, разделительной полосы, контуров удаленных объектов, линии горизонта;
Голосовое общение между водителями. Едите вы например в незнакомый город, а рядом — машина «аборигена» со статусом «Готов поболтать»; вот вы и обращаетесь к нему: «Уважаемый, далеко ли до ближайшей автозаправки?». Или, например, в пробке образовалась сложная ситуация на перекрестке. Сегодня все руками машут и матерятся, как рыбы в разных аквариумах. А так можно будет обо всем спокойно договориться.
А на сколько станет популярно знакомиться с лицами противоположного пола не отпуская руля? Поинтересовались где находится библиотека, вместе послушали музыку, обменялись всякой media-мишурой, и так далее.
На сегодняшний день не ясно, как технически реализовать наложение трехмерного компьютерного изображения на стекло автомобиля. В данном случае требуется что-то вроде голографии. Свет, пропущенный через голографическую пластину, отразившись от стекла создаст ощущение того, что за стеклом присутствует полупрозрачный трехмерный объект, подобно тому, как мы видим в окне полупрозрачное трехмерное отражение объектов, находящихся у нас за спиной. Однако, проблема состоит в том, что пока что мы не умеем генерировать голографическое изображение по его математическому описанию. Голография умеет воспроизводить только реально отснятые объекты.
Обращение к дизайнерам
Сами мы не местные и с фотошопами работать не умеем :-( Помогите кто чем может: нарисуйте коллажик, как вы видите трехмерную навигацию автомобиля из его кабины и пришлите на . Публичная благодарность гарантируется.